专业方向:影视动画设计、游戏美术设计 本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。
本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。 影视动画主要学习的软件是MAYA软件,它和3D是有很大区别:3D能做出来的东西MAYA完全可以做出来并且做得更好,同样3D不能做的东西MAYA也能做出来!MAYA涉及到的范围是特别广范。
就业单位:游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志社、出版社、房地产、网络媒体、相关院校及科研单位、自我创业等方面工作,就业面是非常的广范,工资也非常可观。 附: 国内比较正规的影视动画片公司: 上海:IDMT 环球数码媒体科技;妙吧影视动画创意制作有限公司;巨耀影视动画制作有限公司;极光影视广告制作公司;今日动画影视制作有限公司 深圳:九鼎动画艺术有限公司;四象数码建筑动画制作有限公司;信科技动画有限公司;影视龙国际广告有限公司;深圳市谷雨影视制作有限公司 北京:5DS 影视制作集团公司;辉煌动画公司;北京影影视动画有限公司;创想国际广告有限责任公司;创佳影视动画制作有限公司 西安:和盛卡通动画制作有限公司;陕西亨德威展览展示有限公司;龙翔影视文化传播有限责任公司;东华鼎盛数码动漫科技有限公司;互锐人力资源开发有限公司
影视动画专业: 1、主要课程 (1)核心课程:影视概论、漫画概论、影视动画作品赏析、图形图像处理、影视动画场景设计、漫画创作与技 法、Flash动画制作高级应用 (2)认证课程:多媒体素材采集、电影电视制作概论、视频剪辑合成基础、二维动画设计制作、视频合成特效 、三维动画与特效 2、就业方向 (1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。 (2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。 (3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。 (4)电视台栏目制作人员。 (5)建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。 前景待遇:3000到20000元/月 关于动漫行业 1、行业发展现状 市场资源丰富,本土产业不成熟,人才资源严重不足。 动画及多媒体产业具有当今知识经济的特征,涉及文化、艺术、科技、传媒、出版、商业等多种行业。在欧美、日韩等国家,已经形成了完整成熟的产业链,形成了投入产出的良性循环结构,为动画及多媒体产业带来了十分可观的经济效益和社会效益。 2005年全球动漫产业产值达2500亿美元,而与网络游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。近年来,我国动漫市场也呈快速发展态势,就网络游戏业来看,根据艾瑞市场咨询(iResearch)推出的《2004年中国网络游戏研究报告》数据显示,2001年,中国网络游戏市场规模仅为3.7亿元人民币,2003年,已经达到了25.5亿元,2004年,达到了39.1亿,比2003年增长了46%。
到2006年,中国网络游戏的市场规模已超过80亿元人民币,即从2001到2006年,复合年增长率达92%。 尽管我们有着庞大的市场,但是却没能发展出我们自己的相关产业。一项调查显示,在青少年喜爱的动漫作品中,日本韩国动漫占 60% ,欧美动漫占 29% ,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有 11% ,日韩产品占据着中国网络游戏产品的主要位置。究其原因,除了经济运行机制和开发水平外,主要的瓶颈是民族企业中各类影视动画职业人才的匮乏。 2、人才需求 根据专家统计,目前动漫行业需要的人才是15-20万,而每年能提供的人才仅为1万人左右,人才缺口很大。目前动漫及相关专业的毕业生的就业率一直都很高,2004年高校动漫专业学生就业率达100%,其中,12%被中央、省级广播电视、新闻出版部门录用,9%到高校相关艺术专业任教,72%到全国各大动画产业公司从事动画设计及制作工作,7%从事其他相关工作。
动漫人才的收入也颇为可观,85%的动漫人才月薪酬在5000元以上,是传统IT行业薪酬的2倍,有经验的动画高级制作人员年薪可达30万元左右。 伴随着产业的进一步发展,市场的进一步成熟,对各种专业人才的需求必将更为广泛,对人才素质的要求也将越来越高。既精通职业技能,又具有创意、策划能力,同时具备良好的人文素质的实用型、复合型人才将会大受欢迎。